Readme

Produkt: Abfall Transport

Version: 2.0

Author: Lochris

Datum: 11.07.2008

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Inhalt

1. Features und Neues
2. Installation
3. Copyright
4. Kontakt
5. Projekte
6. Versionen/Bugs
7. Anhang

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1. Features und Neues

- Kompletter Frachtzweig Abfall:
 - Abfall-Industrien:
   - Mllverbrennungsanlage*
   - Recyclingfabrik*
 - Alle verarbeitenden Industrien:
   - Fabrik
   - Stahlwerk*
   - lraffinerie
   - Skigebiet*
   - Druckerei*
   - Papiermhle*
   - Getreidemhle*
   - Lebensmittelfabrik*
   - Brauerei*
   - Sgewerk*
   - Weinkellerei*
 - Fahrzeuge:
   - Abfall-Waggons
   - Abfall-LKW*
   - Alle Frachtschiffe mit Abfallslot*
   - Frachtflugzeug Hercules C-130 mit Abfallslot*
 - Stadtgebude*

- Mllwagen von Daywalker:
  - Mllautos*
  - Kehrmaschinen*
   -Mllwaggon*

- 3 Szenarien:
 - Abfall-Insel 1920*
 - Abfall-Kste 1960*
 - Abfall-Stadt 2010*

  *Neu

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2. Installation

Alle Dateien aus den Ordnern "Fahrzeuge und Gebude" und "Industrien und Fracht" mssen nach
[Festplatte]:\Programme\Atari\Locomotion\ObjData
kopiert werden

Alle Dateien aus dem Ordner "Szenarien" mssen nach
[Festplatte]:\Programme\Atari\Locomotion\Scenarios
kopiert werden

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3. Copyright

Die Mllwagen sind  by Daywalker

Alle anderen Dateien sind  by Lochris

Jegliche kommerzielle Verwendung ist untersagt!
Download nur von Locomotion-Fanpage.net. (Fr Ausnahmeerlaubnis Rcksprache per PN oder E-Mail!)

Die Autoren haften nicht fr eventuelle Schden an Hardware und/oder Software.

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4. Kontakt

Lochris und Daywalker sind im Forum auf Locomotion-Fanpage.net per PN oder E-Mail zu erreichen.
Fragen, Anregungen, etc. bitte in den Support-Thread schreiben!

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5. Projekte

Fr das Abfall-Paket sind einige Zustze in Arbeit:
- Biogaskraftwerk (Stellt aus Abfall Strom her)
- Noch mehr Stadtgebude
- Noch mehr abfallproduzierende Industrien aus Mods

Auerdem wird an Abfall Transport 3.0 gearbeitet:
- Sondermllfrachtzweig
- Eigene Grafiken der Gebude

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6. Versionen/Bugs

Version	Vernderungen			Bekannte Bugs
1.0	Erste Verffentlichung		Grafikfehler bei Deponie
1.1	Wurde nicht verffentlicht	----------------------------------------------------------------
2.0	Siehe Features und Neues	Leichte Grafikfehler bei Mllverbrennungsanlage

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7. Anhang

Kompatibilitt:

Weiterhin kompatibel ist die Mlldeponie aus Version 1.0.


Auszug aus der ReadMe von Daywalkers Mllwagen:

Die MSTS Modelle sind von Didi2004 erstellt worden. Alle Rechte bleiben dem Autor vorbehalten.
Konvertiert von Daywalker. Bei auftretenden Fragen/Problemen wenden sie sich bitte an:
pitbull_wf@yahoo.de oder posten im Support-Thread auf www.locomotion-fanpage.net. Die Benutzung dieser Dateien geschieht auf eigene Gefahr. 
Die Fahrzeuge wurden auf ihre Funktion geprft. Ich bernehme keinerlei Haftung bei Schden an Hard- und/oder Software. Eine kommerzielle Verbreitung auf Medien aller Art ist untersagt.
Copyrights:
MSTS-Model & Texture: Didi2004
Konvertiert und erstellt: Daywalker


Anleitung zum Umbau eigener Wagen auf Mlltransport:
Von low16478

Hierzu wird das LocoTool Frontend bentigt. Erhltlich auf www.locomotion-fanpage.net

Man startet das Programm, whlt aus der Liste einen Wagen aus, klickt dann auf "Cargo", rechts neben "General II", direkt ber den Fahrzeugdaten.
Die linke Spalte inkl. der darunter befindlichen Schaltflchen bezieht sich auf die Kapazitt, der maximale Wert betrgt 255.
Die rechte Spalte bezieht sich auf das Transportgut. Man klickt auf die unten in dieser Spalte befindliche Schaltflche "New", wodurch sich ein Popup-Fenster ffnet. 
Im oberen Bereich dieses Fensters sind nur die originalen Frachtarten (Stahl, Passagiere, Post, etc.) verfgbar. Die Zahlen, die vor den Frachtbezeichnungen stehen, sind die Cargo-IDs.
Darunter gibts das Eingabefeld "Own Cargo-ID", wo man in diesem Fall die Cargo-ID fr den Abfall eintrgt. Sie lautet 10.
Ein Klick auf "OK" schliet das Popup-Fenster.
Um die nderungen wirksam werden zu lassen, muss man noch unten rechts auf das Feld "Export to .dat" klicken und smtliche Meldungen (ich glaub, es sind 3) mit "Ja", "OK" (wie auch immer) besttigen.
Diese genderte DAT muss, wenn noch nicht geschehen, in den ObjData-Ordner geschoben werden. 
Im Szenario-Editor wird die zustzliche Frachtart AFAIK nicht angezeigt (korrigiert mich, wenn ich falsch liege)*. Keine Panik, das Fahrzeug ganz normal auswhlen und das Szenario fertig bauen und starten.
Im Spiel selber wird die zustzliche Frachtart angezeigt, dann steht dort z.B. zu lesen: "100 Warenkisten oder Kubikmeter Abfall"**, man kann also wahlweise Waren oder Abfall transportieren.
Das Spielchen kann mit anderen Wagen wiederholt werden.

Anmerkungen:
* Bei eigenen Fracht-IDs zeigt Loco im Szenario-Editor leider nichts an
** Im Abfall-Paket 2.0 wird Abfall in m^3 gemessen

Dank:

Mein Dank geht an:
Daywalker fr die Wagen und LKW
low16478 fr die Anleitung
Viele andere, die Ideen oder Hilfe beigesteuert haben
